[ Pobierz całość w formacie PDF ]
Hugh Kelsey
101(?) BRYDŻOWYCH MAKSYM
- 001) Bez pośpiechu. Nie oszczędzaj wysokich kart. Tania lewa nie jest dobrym interesem jeśli pozba-wia się kluczowego dojścia.
- 002)O co chodzi w obronie. Wyrabiaj lewy sobie a nie przeciwnikom.
- 003) Odwaga jest wszystkim. Gdy tylko możesz - wchodź do licytacji.
- 004) Dodatkowa szansa. Stwarzaj sobie dodatkową szansę. Zanim wpuścisz obrońców - pozbaw ich bezpiecznych kart odejścia.
- 005) Przezorność. Sygnały stosuj z rozwagą.
- 006) Chwila nieuwagi. Bądź czujny w obronie, gdyż możesz nie mieć już 2-giej szansy (np. dojścia).
- 007) Niebezpieczny pas. Wchodź do licytacji - aby wskazać dobry wist.
- 008) Niebezpieczna odzywka. Unikaj słabych wejść, jeśli nie chcesz w ten kolor wistu.
- 009) Obrona przed skrótem. Jeśli możesz sobie na to pozwolić - wyrzucaj raczej kartę przegrywającą niż skracaj się w atu.
- 010) Uciekająca szansa. Gdy zmieniasz kolor wistu - wybieraj ten, który daje szansę położenia kont-raktu.
- 011) Nie utrudniaj życia. Nie zmuszaj partnera do niewygodnych zrzutek.
- 012) Właściwy wybór. Gdy oddajesz lewę obrońcom - staraj się w tym samym czasie wyrabiać lewy dla siebie.
- 013) Pomocne sygnały. Pomóż partnerowi sygnalizując swój skład (stosując np. zrzutki ilościowe ).
- 014) Zwiększając ciśnienie. Gdy brakuje ci lewy - spróbuj najpierw ściągnąć swój najdłuższy kolor.
- 015) Agresja popłaca. Wybierając swe pierwsze otwarcie - bądź agresywny.
- 016) To jest kradzież. Nie śpij, bo cię okradną (czasem, np. trzeba wskoczyć Asem).
- 017) Na większą szansę. Poznaj szanse procentowe i staraj się grać na największą.
- 018) Bez impasu. Nigdy nie wykonuj niepotrzebnego impasu.
- 019) Kłopotliwe atuty. Zrezygnuj z nadbijania figurą atu - gdy masz szansę wypromowania dodatko-wej lewy atutowej.
- 020) Samokontrola. Przez cały czas przy stole kontroluj swoje emocje.
- 021) Obrona przed przebitką. Staraj się stosować „manewr bez nazwy” (jako rozgrywający próbuj uniknąć przebitki przerywając przeciwnikom komunikację, stosując np. zagranie: przegrywająca na prze-grywającą) - gdy grozi ci przebitka.
- 022) Kluczowe pytanie. Nawet przeciwko kontraktom bezatutowym - unikaj wistu spod 4-go Asa.
- 023) Przebijasz teraz, płacisz później. Nie śpiesz się z nadbitką - gdy masz długość atutową.
- 024) Hierarchia ważności. Ustal kolejność zagrań i zaczynaj od najważniejszego.
- 025) Samobójstwo. Gdy rozdanie jest misfitowe - pasuj.
- 026) Trochę wyobraźni. Gdy podgrywasz kolor rozgrywającemu, a w stole są blotki - graj kartą bez-pośrednio wyższą od najwyższej w stole.
- 027) Bez pośpiechu II. Nie zaczynaj od atutowania, gdy potrzebujesz atuty jako dojścia.
- 028) Dekoncentracja. Gdy planujesz rozgrywkę - unikaj pozornie korzystnych zagrań.
- 029) Właściwa kolejność gry w obronie. Wistuj raczej w kolor krótki - niż miałbyś oddać lewę, której rozgrywający nie mógłby zdobyć samodzielnie.
- 030) „Rozcinanie” rąk. Czasami - aby wziąć swoje lewy, wystarczy powstrzymać rozgrywającego przed wzięciem lew jego.
- 031) Końcówka w obie strony. W licytacji dwustronnej na dużych wysokościach - licytowanie wyżej, jest z reguły mniej ryzykowne niż karne kontrowanie.
- 032) Zachowanie dojść. Gdy możesz zabić na obu rękach - zostaw wysoką kartę tam, gdzie będziesz ją później potrzebował jako dojście.
- 033) Nie graj automatycznie. Ostrożnie z regułami.
- 034) „Rozcinanie” rąk II. Szukaj szansy „rozcięcia” rąk (przerwania komunikacji) rozgrywającemu.
- 035) Trud i kłopot. Nie kontruj końcówek i szlemików zalicytowanych w ataku.
- 036) Gra błędów. Pamiętaj, że przepuszczenie może uniemożliwić ten sam manewr obrońcom.
- 037) Idiotyczny wist ? Wistuj w atu - gdy przeciwnicy licytują wysoko w oparciu o wartości układo-we, a wy macie siłę w pozostałych kolorach.
- 038) Niebezpieczna ręka. Jako rozgrywający – atakuj najpierw dojście tego przeciwnika, który może posiadać długi kolor.
- 039) Koszmar. Cztery karty w kolorze to nie zawsze stoper.
- 040) Szukanie okazji. Odblokuj swoje wysokie karty, aby ułatwić komunikację.
- 041) Gdy brakuje dojść. Pozbaw przeciwnika zatrzymania już w pierwszym okrążeniu.
- 042) Szukając przebitki. Szukaj szansy przebitki u partnera.
- 043) Konwencja Szwajcarska (SPLINTERY). Ostrożnie ze SPLINTER’ami.
- 044) Słuchaj licytacji. Zanim wybierzesz 1-szy wist - przeanalizuj dokładnie całą licytację.
- 045) Odblokuj ! Jeśli tylko możesz sobie na to pozwolić - odblokuj kolor przejmując figurę (np. w stole).
- 046) Zgodnie z logiką. Zastanów się - co musisz zastać u partnera, aby mieć szansę położenia kont-raktu.
- 047) Nie wszystko na jedną szansę. Staraj się zachować dodatkową szansę na wypadek, gdy główna cię zawiedzie.
- 048) Graj z partnerem. Ułatwiaj życie partnerowi (on jest po twojej stronie !).
- 049) Zły kontrakt. Nie zaciemniaj licytacji - licytując inny kolor niż twój najdłuższy i najsilniejszy.
- 050) Senny obrońca. Nie przepuszczaj - gdy oddana lewa może umożliwić wygranie kontraktu.
- 051) Niespodzianka! Gdy rozgrywający jest dobrze przygotowany na oczywisty wist - spróbuj innego.
- 052) Zachowaj wszystkie szanse. Staraj się zachować wszystkie możliwości przez sprawdzenie roz-kładu kart.
- 053) Bezpieczne odejście. „Nie pomagaj” rozgrywającemu w eliminacji twoich kart bezpiecznego
odejścia.
- 054) Nie tak bezpiecznie. Naucz się na pamięć (!) schematów bezpiecznej rozgrywki; takiej, która chroni cię przed złymi podziałami.
- 055) Odłożony problem. Stosuj odzywki forsujące do końcówki od razu - gdy masz odpowiednią siłę
i rękę jednokolorową.
- 056) Niech siła będzie z tobą. Gdy musisz zawistować agresywnie - zakładaj, że partner ma potrzeb-ne karty.
- 057) Redukowanie lew przgrywających. Zmuszaj obrońców, aby przebijali twoje lewy przegrywające.
- 058) Pamiętaj o wyjątkach. Gdy kontrakt bezatutowy zalicytowany został w oparciu o pełny kolor (np. po otwarciu „Gambling”) - wistuj Asem (aby zobaczyć stolik i podjąć właściwą decyzję), jeśli go po-siadasz.
- 059) Dodatkowa lewa. Jeśli potencjalne kolory atutowe są jednakowo silne - wybieraj ten, który da ci możliwość przebijania w krótszej ręce (dlatego częściej wybiera się na kolor atutowy ten, który dzieli się np. 4-4, niż ten – który ma układ 5-3).
- 060) Napięta gra. Gdy wpustka jest nieunikniona (lub, przynajmniej, prawdopodobna) - staraj się wy-ciągnąć z niej jakieś korzyści (np. wcześniej otwierając kolor wpustki).
- 061) Licytacja wyjaśnia problem. Musisz pamiętać o licytacji, gdy lokalizujesz kluczowe karty.
- 062) Lepszy wróbel w garści … Główne zadanie obrońców to położyć kontrakt.
- 063) Trzecia opcja. Tam gdzie to możliwe – przygotuj przebitkę w bezpiecznym kolorze.
- 064) Pomagaj! Graj tak - aby ułatwić życie partnerowi (np. pokazując wartości - wistując honorem, „odblokowując” kolor, którym mamy szansę obłożyć rozgrywającego).
- 065) Konwencyjna mądrość. Unikaj stosowania Staymana z ręką 4-3-3-3.
- 066) Znikające lewy. Gdy masz długi kolor atutowy, ale „niebezpiecznie położony” – staraj się grać tak, aby szybko dostać przebitkę.
- 067) Pechowy plan. Szukaj planu, który zabezpiecza przed każdą obroną.
- 068) Czas na odwagę. Licytuj śmiało; także - gdy jesteś po partii.
- 069) Zachowując kontrolę. Nie pozwól przeciwnikom zabrać ci atuta, którego możesz potrzebować do przebitki.
- 070) Atakując dojście. Staraj się atakować dojścia - zanim rozgrywający pozna rozkład i będzie mógł je właściwie wykorzystać.
- 071) Najpierw bezpieczeństwo. Gdy w grę wchodzi bezpieczeństwo - nie pozwalaj sobie na żadne ry-zyko.
- 072) Pod toporem. Mając ręce ze składem zrównoważonym - pasuj, gdy partner kontruje otwarcie 1BA.
- 073) Obrona odpoczywa. Przeciwko kontraktom bezatutowym - wyrabiaj swój najdłuższy kolor tylko wtedy, gdy nie ma pilniejszych spraw do załatwienia (np. zerwanie rozgrywającemu komunikacji).
- 074) Czas na improwizację. Bądź czujny - gdy chcesz utrzymać się przy lewie.
- 075) Groźne atuty. By uniknąć promocji - staraj się atuty rozgrywać tak, aby niebezpieczny przeciw-nik dokładał pierwszy.
- 076) Lewy do wzięcia. Gdy skrót jest nieunikniony - staraj się go wykorzystać (np. „akceptując go
i usiłując wyrobić sobie jakiś boczny kolor).
-...
[ Pobierz całość w formacie PDF ]